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Mario's Labyrinth

 
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Paravaati
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MessagePosté le: Mer 18 Nov 2009 - 21:22    Sujet du message: Mario's Labyrinth Répondre en citant

"La princesse Peach à disparu dans l'étrange Labyrinth Land! Mario doit la retrouver!"
Mon dieu quel scénario extraordinaire. awesome

Donc voilà, mon premier Hack, Mario's Labyrinth, avec des... Labyrinthe. En fiat, chaque monde possède une série de Labyrinthe avec la même idée génerale.(Par exemple, le monde 1, Pipe Labyrinth, est un labyrinthe composé de tuyeaux)(De toute façon, le monde 1 n'a qu'un labyrinthe très court, histoire de comprendre le prinipe du jeu)

J'ai quelques idées qui me trottent dans la tête pour les différents mondes, mais pour certains je vais sûrement avoir besoins de backgrounds externe à SMW.(Comme par exemple un Wallpaper Widows XP.(Mince, je viens de vous donner le principe d'un monde Surprised ))

Le monde 1 est presque fini.



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MessagePosté le: Mer 18 Nov 2009 - 21:22    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Mer 18 Nov 2009 - 21:50    Sujet du message: Mario's Labyrinth Répondre en citant

Y a même un ForeGround Windows XP si tu veux sur 'central.

bah moi j'ai toujours aimé les Speed/Puzzle Hack (même si c'est carrément l'opposé), et pour le scénario change un peu, car là bon, ceux qui aiment aps les Puzzle Hack ça va pas les attirer.


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MessagePosté le: Jeu 19 Nov 2009 - 20:41    Sujet du message: Mario's Labyrinth Répondre en citant

En fiat ? Pourquoi pas en Audi <D (ok j'me tais)




ça à l'aire chouette Smile Vivement une demo^^


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MessagePosté le: Jeu 19 Nov 2009 - 20:54    Sujet du message: Mario's Labyrinth Répondre en citant

Paravaati a écrit:
Par exemple, le monde 1, Pipe Labyrinth, est un labyrinthe composé de tuyeaux
Ca me rappelle presque SMB3. (monde 7) ^^
Oui, ça m'a l'air sympa comme jeu, vivement une démo ! Par contre, je suis pas douée en puzzle et co, mais bon...

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MessagePosté le: Jeu 19 Nov 2009 - 21:30    Sujet du message: Mario's Labyrinth Répondre en citant

C'est ce qui fait en partie la difficulté du hack et c'est bien ^^


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MessagePosté le: Mer 25 Nov 2009 - 13:19    Sujet du message: Mario's Labyrinth Répondre en citant

Ca c'est cool les puzzle. N'hésite pas à t'inspirer de Super Puzzle World, qqchose comme ça, si je retrouve la vidéo je te la donne. Bonne chance !


Merci à Arnand et à Monsier L (sur MU)pour l'avatar et la sign

Mon blog (activitées Lunariennes (un peu en retard) et aperçus de mes GIF): cliquez ma sign'

---En pleine période Wiienne---


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MessagePosté le: Mer 25 Nov 2009 - 13:53    Sujet du message: Mario's Labyrinth Répondre en citant

Super Puzzle World faut utiliser au moins 4 glitch pour le finir, ne t'en inspire pas.

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MessagePosté le: Mer 25 Nov 2009 - 14:00    Sujet du message: Mario's Labyrinth Répondre en citant

Eh, il fait ce qu'il veut. nerd
J'ai toujours adoré les hacks de réflexion, j'attends avec impatience ^^ Et le thème du monde 1 est parfait pour un puzzle, sauf que le monde 1 étant principalement un monde d'intro, ça va être dur d'exploiter toutes les possibilités. Je te conseille d'utiliser PipeLabyrinth pour un autre monde, après tu fais ce que tu veux bien sur.

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Paravaati
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MessagePosté le: Ven 8 Jan 2010 - 15:45    Sujet du message: Mario's Labyrinth Répondre en citant

Ca faisait longtemps, j'ai un peu oublié LM, mais comme consolation je propose une démo contenant le premier niveau.(Par contre, si vous prenez le chemin après avoir passez le niveau, le jeu bug)
C'est ici Very Happy



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MessagePosté le: Ven 8 Jan 2010 - 18:03    Sujet du message: Mario's Labyrinth Répondre en citant

C'est bien pour un début...Mais je trouve que l'aspect "Labyrinthe" n'est pas assez recherché. Il y a de bonnes idées, mais c'est trop court, on reste sur sa faim.
Ah, aussi, tu mets les Entrances de Mario devant les tuyaux. Il ne faut pas! Il faut le mettre dans le tuyau, sinon Mario sors du tuyau 1/2 tiles trop haut et ça le fait pas  awesome
Il faudrait bloquer l'accès à "FOREST OF ILLUSION 3" aussi, qui est le Level 0. :nerdz:
Bref, c'est pas si mal.

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