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Mario the legend universal (SMBX editor)
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Sébastien
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MessagePosté le: Mar 15 Juin 2010 - 19:12    Sujet du message: Mario the legend universal (SMBX editor) Répondre en citant

Bonjour , je viens de me dire : Pourquoi ne pas présenté mon projet sur smbx ?
Après tout , ont ma dit que je le pouvais ...
Donc je me lance , je ne peu vous fournir aucune vidéo pour le moment , je n'est pas le matériel requis .
Pour les screen , je peu bien-sur .


1 :L'histoire ?

Le jeu est plus basé sur le fun que l'histoire .
Mais bon un petit scénar basique : Peach  c'est faite capturé par un étrange monstre .
Pourtant ça ne pourrait pas être bowser ...
Puisqu'il est mort noyé dans de la lave extrêmement brulante .
Mais qui d'autre pourrait agir ainsi ?
Ce pourrait tilt que ce sale type soit ... De retour des mort ?

2 : Les monde ?

Monde 1 :Mario world (complet)
Monde 2:Retro zone(complet)
Monde 3:Ice land (complet)
Monde 4:Forêt enchanté (Complet)
Monde 5:L'espace (Complet)
Monde 6: Monde fantastique (Complet)
Monde 7:La caverne maudite (En court)
Monde 8:La vallée de bowser(pas commencé)
Monde 9 secret :Mobius (pas commencé)
Monde 0 :Les porte de l'enfer (pas commencé)

3 : Crossover ?

Exactement , voici la liste des univers présent :

Mario (évidement)
Megaman (J'ai fait des niveaux sur le theme megaman)
Kirby (J'ai fait des niveaux sur le theme kirby)
Castlevania (Pas encore mis en place...)
Sonic (Pas encore mis en place...)
Rayman (Oui)
Metroid (J'ai fait des niveaux métroid)
Zelda  (J'ai fait des niveaux zelda)

Si vous avez d'autre idée a me proposé pour les univers , c'est porte ouverte !

4 :Les Screen !



Un des niveaux du world 1 , du vanilla pour le moment...



ça devient plus intéressent a partir de la .



Ce niveaux , je compte le rendre plus grand ...



Des problème graphique , enfin je sait pas si vous remarqué...



...Enfin , c'est gênant ?
Faut agrandir les images , ce sera plus beau ...
Edit : Les deux dernier screen on été corrigé , ne croyez pas que ce soit encore c'est putain d'horreur !

5 : Démo

Non .

Libre a vous de donnée votre avis , en espérant avoir fait le moins de fautes possibles...

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Dernière édition par Sébastien le Jeu 22 Juil 2010 - 18:10; édité 11 fois
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MessagePosté le: Mar 15 Juin 2010 - 19:12    Sujet du message: Publicité

PublicitéSupprimer les publicités ?
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MessagePosté le: Jeu 17 Juin 2010 - 20:50    Sujet du message: Mario the legend universal (SMBX editor) Répondre en citant

J'te conseille de prendre HapoelShack comme hébergeur, c'est français, c'est plus simple que ImageShack et c'est facile de retrouver nos images si on en connait le nom.

Le projet en lui-même semble réussi, je garde un oeil dessus :]


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Sébastien
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MessagePosté le: Ven 18 Juin 2010 - 17:44    Sujet du message: Mario the legend universal (SMBX editor) Répondre en citant

Ah , merci de ton commentaire .
J'utiliserai l'herbergeur que tu ma indiqué , merci .

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MessagePosté le: Ven 18 Juin 2010 - 19:47    Sujet du message: Mario the legend universal (SMBX editor) Répondre en citant

C'est pas mal.
Et j'ai remarqué les problèmes graphiques dans l'image 5 (avec notamment une image de décor et mauvaise qualité avec un fond noir en haut et des cut-off) mais le reste c'est bien.

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Sébastien
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MessagePosté le: Ven 18 Juin 2010 - 19:51    Sujet du message: Mario the legend universal (SMBX editor) Répondre en citant

Ah oui , javait moi aussi en effet des doute sur l'image 5 , Merci yogui .
Je vais voir ce qui cloche dans mes graphic , je réglerais surement le problème , sinon j'ai une démo avec la moitiez du monde 4 ...
Seulement je n'arrive pas a l'hébergé sur mégaupload , connaitriez vous un bon hébergeur ?

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MessagePosté le: Ven 18 Juin 2010 - 20:25    Sujet du message: Mario the legend universal (SMBX editor) Répondre en citant

2shared = pur win

Edit : Putain ces quoi ces conneries qui s'infiltrent dans mes posts.


Dernière édition par Maruhai le Ven 18 Juin 2010 - 20:50; édité 1 fois
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Sébastien
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MessagePosté le: Ven 18 Juin 2010 - 20:36    Sujet du message: Mario the legend universal (SMBX editor) Répondre en citant

Merci maruhai , je vais vite édité mon premier post sur le topic .
Oublié pas , pour joué y vous faut SMBX , ensuite vous emmené le fichier de jeu dans world et ... Bah après vous joué .
Je ne poste pas tout de suite le lien alors attendez .

Edit:C'est bon !

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MessagePosté le: Sam 19 Juin 2010 - 16:31    Sujet du message: Mario the legend universal (SMBX editor) Répondre en citant

Je fait ce post pour vous annoncé que le world 4 est fini .
Aussi , j'aimerais vous demandé votre avis sur un point .
Question : Comment je ferais apparaitre les niveaux sonic ?
Soit je fait des secret exit dans un niveaux de chaque monde et il mènent a un niveaux sonic ou bien
Je laisse comme avant , c'est a dire : Un monde spécial sur le thème de sonic a trouvé .

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MessagePosté le: Sam 19 Juin 2010 - 17:46    Sujet du message: Mario the legend universal (SMBX editor) Répondre en citant

Ah au fait je me suis trompé dans mon message plus haut, ja parlait de l'image 4 (celle de Megaman X).
Beuh... ouais une secret exit dans chaque monde ça pourrait être bien. Puis ça relirais les mondes entre eux, comme le monde étoile de SMW.

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MessagePosté le: Sam 19 Juin 2010 - 21:08    Sujet du message: Mario the legend universal (SMBX editor) Répondre en citant

En effet , faire un level secret sonic dans chaque monde , mais dans ce cas la , je vais faire comme
Pour la star road de SMW , elle mènera aux monde 9 : Mobius , mais dans chaque secret exit d'un monde
Ont aura un tuyaux une fois la secret exit trouvé , elle mènera a un niveaux de ce monde , je ne vous cache pas que
Le monde 0 aura aussi droit a sa secret exit sonic , avec un thème bien choisi ...

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MessagePosté le: Mar 22 Juin 2010 - 23:35    Sujet du message: Mario the legend universal (SMBX editor) Répondre en citant

Je vous présente le lvl 1 du monde 5 : Souvenir des galaxy .
Ce niveaux se déroule en 4 parti , je tenais a vous le présenté .
Comme son nom l'indique , vous allez revisité des galaxy de SMG1 , 4 seulement , mais assez corsé au bout d'un moment .
Vous aurez le droit a de beau remixe de SMG .
2 screen de ce niveaux :

http://www.hapoelshack.com/?v=galaxyile.png

Désolé du mauvais confort sur cet image , j'êtait resté en mode éditor .
Sinon je vous mets au défis d'essayé de trouvé quel galaxy dans SMG est essayé de représenté ^^

http://www.hapoelshack.com/?v=galaxiegg.png

Une représentation de la Egg Galaxy de SMG .
Je sait il manque les oeuf , mais je les mettrait bientôt .

Voila , Qu'en pensé vous ?

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MessagePosté le: Mer 23 Juin 2010 - 12:21    Sujet du message: Mario the legend universal (SMBX editor) Répondre en citant

Tout est presque parfait. enfin je crois que le premier, screen tu n'as pas terminé je pense mais dans le deuxiéme ya juste un petit bout de map qui manque. Un coin de vert juste ^^'

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MessagePosté le: Mer 23 Juin 2010 - 12:22    Sujet du message: Mario the legend universal (SMBX editor) Répondre en citant

Hu ! pas facile de trouver. Je vois pas du tout ^^'

Superbes screens, seul le haut des cascades sur ton premier screen me chiffone : un coup c'est une tile de haut de cascade, un coup c'est une tile de milieu de cascade (d'où le ftw)

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MessagePosté le: Mer 23 Juin 2010 - 12:35    Sujet du message: Mario the legend universal (SMBX editor) Répondre en citant

Oui , merci de me l'avoir fait remarqué , ce sera corrigé , merci .
sinon , Le screen est une représentation de la galaxy de la plage avec les pingouin de SMG1 (Screen 1) .

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MessagePosté le: Mer 23 Juin 2010 - 16:37    Sujet du message: Mario the legend universal (SMBX editor) Répondre en citant

Désolé pour le double post , mais c'est pour vous dire que j'abandonne le projet , a chaque fois que j'enregistre
Comme indiqué un sol en gif , les couleur parte en vrille et j'arrive pas a trouvé la solution pour résoudre ceci , si jamais vous découvrez un moyen sur
SMBX forum , merci de me le dire et je pourrais surement continué ... Sauf que les sol dans le jeu sont parfait , et ceux téléchargeable sur SMBX forum aussi .
Mais comme par hazard quand j'en in-sert les couleur faille a mort et c'est moche..................
C'est tout ce que javait a dire .....................

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MessagePosté le: Mer 23 Juin 2010 - 19:42    Sujet du message: Mario the legend universal (SMBX editor) Répondre en citant

Arf. Dommage que tu sois arrêté par un souci technique.

Tu peux toujours te rabattre sur LM, là au moins tu auras de l'assistance [/pub pour lunar magic]
(même si j'apprécie quand même le superbe développement de SMBX.)

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MessagePosté le: Mer 23 Juin 2010 - 20:04    Sujet du message: Mario the legend universal (SMBX editor) Répondre en citant

Je ne sait pas , En tout cas voici ce que j'ai trouvé , pour soit disant évité ce problème que j'ai :

Ceci est arrivé à moi. Ce que je fais est :
1. Copiez l'image dans un nouveau document de peinture
2. Changez les couleurs
3. Ouvrez un autre nouveau document de peinture.
4. Sauf comme sprite que vous voulez remplacer
5. Collez le sprite dans la peinture
6. Sauf encore

Je ne comprend pas trop comment il dit de procédé...
Si je le savait je pourrait continué mon projet ...
Mais il parle de sprite la...
Paint.net peu peut être réglé le problème...
Je vais essayé de cherché la solution a mon problème toute la soiré ...
je vous en dirait des nouvelle .

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MessagePosté le: Jeu 24 Juin 2010 - 13:24    Sujet du message: Mario the legend universal (SMBX editor) Répondre en citant

Mauvaise nouvelle .
J'abandonne définitivement mon projet , je n'est pas trouvé comment réglé le problème... Sad
La démo est toujours disponible pour que vous voyez les horreur du niveaux : Ville des virus , Ile cream...
Enfin bon , ce n'est pas trop moche mais bon , si vous voulez voir rapidement ce que donne c'est niveaux , éditor , load , Trouvé le fichier de mon jeu , Rétro 3 (Ville des virus)
Et Forest 1 (Ile cream)  , ya aussi d'autre niveaux ou ya des custom sol et graphic de moi , Je vous en pris , j'ai besoin de savoir votre avis sur la Qualité de mes niveaux
Ou j'ai utilisé du custom sol et autre...

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MessagePosté le: Sam 26 Juin 2010 - 18:44    Sujet du message: Mario the legend universal (SMBX editor) Répondre en citant

J'AI UNE EXCELLENTE NOUVELLE !
PHOTO FILTRE EST UN DIEU , GRÂCE A LUI , FINI LE PROBLÈME DE COULEUR ! MON PROJET REPREND !
Je vais me dépêchez pour rendre super beau les décor des niveaux .
^^
http://www.hapoelshack.com/img/maxi/newmfm.png

Faite comparaissont , c'est fini ces couleur qui parte en vrille , place a la beauté !

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MessagePosté le: Sam 26 Juin 2010 - 20:39    Sujet du message: Mario the legend universal (SMBX editor) Répondre en citant

Yay \o/

Content pour toi original

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