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Erreur avec les extended animations

 
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Freddy64
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MessagePosté le: Sam 14 Aoû 2010 - 13:30    Sujet du message: Erreur avec les extended animations Répondre en citant

Voilà, j'ai crée une extended animation global qui représente une brick :


Voici l'animation sous Lunar Magic :
Parfait !

Mais sous un émulateur :
Beurk !

Alors là, je ne sais vraiment pas quoi faire non ...

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MessagePosté le: Sam 14 Aoû 2010 - 13:30    Sujet du message: Publicité

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Maruhai
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MessagePosté le: Sam 14 Aoû 2010 - 16:56    Sujet du message: Erreur avec les extended animations Répondre en citant

J'en ai vraiment aucune idée, moi qui utilise souvent l'ExAnimation pourtant, je pense que c'est soit une erreur DANS Lunar Magic, soit dans l'émulateur.

Tu as essayé avec bSNES ?


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Niark
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MessagePosté le: Dim 15 Aoû 2010 - 11:15    Sujet du message: Erreur avec les extended animations Répondre en citant

Ah j'ai eu le même problème ! Et malheureusement, je n'ai pas trouvé de solution ... alors si quelqu'un trouve une solution, ça m'arrangerait aussi à vrai dire Laughing

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Freddy64
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MessagePosté le: Lun 16 Aoû 2010 - 10:31    Sujet du message: Erreur avec les extended animations Répondre en citant

Toujours le même bug avec bSNES...
C'est tout de même bizarre. Il y a des frames qui apparaissent au mauvais moment et qui ne durent même pas la moitié d'une frame normale.
Et d'ailleurs, l'animation se modifie un peu à chaque boucle...

EDIT : Problème résolu ! C'est parce qu'il y avait un "original game's tile animation" sous mon animation.
@Niark : je sais pas si tu as exactement le même problème, mais si c'est le cas, tu vas dans LM, puis sous "Level" -> "Edit Animation Settings..." -> tu décoches "Enable original game's tile animations" -> "OK".
Ou alors tu change la destination de ton animation.

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Niark
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MessagePosté le: Lun 16 Aoû 2010 - 10:45    Sujet du message: Erreur avec les extended animations Répondre en citant

Ah ben je verrai ça alors ^^
Merki Smile


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 12:46    Sujet du message: Erreur avec les extended animations

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