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Nouvelle catégorie de smilies

 
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Freddy64
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MessagePosté le: Lun 20 Sep 2010 - 20:42    Sujet du message: Nouvelle catégorie de smilies Répondre en citant

Je viens de mettre au point un pack de gifs venant de LM.
J'ai eu l'idée de proposer de les mettre en smilies.

Plus besoin d'uploader des images de LM Razz !

Le pack: (41Ko, 118 gifs) :
- Les 58 boutons de LM (34 du Lvl editor et 24 du Ow editor).
- Les 36 icônes extraits de LM.
- 24 objets et sprites de SMW couramment utilisés.
- Et clic !

Voualâh Wink !


PS: des PE ne seraient d'aucun refus Razz !

EDIT: oups ! Petit bug avec le gif du muncher. Le lien ver le gif corrigé ici !

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MessagePosté le: Lun 20 Sep 2010 - 20:42    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Mar 21 Sep 2010 - 10:23    Sujet du message: Nouvelle catégorie de smilies Répondre en citant

J'avoue que ça serait pas mal pour aider les gens : "clic sur le bouton machin..." et là crac tu insères l'image.

Il faut demander au préposé aux smilies : yogui.

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MessagePosté le: Mar 21 Sep 2010 - 17:49    Sujet du message: Nouvelle catégorie de smilies Répondre en citant

Heu... les boutons est icônes... pourquoi pas. Ça pourrait en effet être utile.
Suffit que je créer une nouvelle catégorie de smiliey et que je case tout dedans. On peut essayer.
Et le gif muncher était déjà sur lunariville: Floating Muncher

Edit: c'est fait, maintenant au-dessus des smiley, deux nouvelles listes sont apparu: Boutons Lunarmagic et Boutons Overworld Editor. J'ai mis tous les boutons. J'ai pas mis les icones et les objets, car je trouvais pas cela vraiment utile, mais s'il se trouve qu'on en a besoin je les rajouterais.
Donc voila: [open a rom] [open a recent file] [open a level number] [save] [layer 1 editing mode] [layer 2 editing mode] [sprite editing mode] [open "add objects" window] [open "add sprites" window] [16x16 graphics editor] [Background editor] [Overworld editor] [quick insert GFX from ROM] [quick extract ExGFX from ROM] [quick insert ExGFX from ROM] [palette editor] [view animation] [add/modify/delete screen exit] [modify main and midway entrance] [modify secondary entrance] [view screens exit] [change index for graphics] [change properties in header] [change properties in sprite header] [change other properties] [super GFX bypass] [edit level ExAnimated frames] [bypass music and time limit setting] [bypass standard FG/BG GFX list] [bypass standard SP GFX list] [extended animated tile GFX]
Ainsi que [reload overworld] [save OW] [layer 1 16x16 editor mode] [layer 1 event editor mode] [layer 2 8x8 editor mode] [layer 2 event editor mode] [sprite editor mode] [8x8 overworld tile editor] [16x16 overworld tile selector] [layer 2 event tile selector] [palette editor OW] [view animation OW] [view layer 1 Mario paths] [links star/pipe/exit tile together] [modify level tile settings] [destroy level tile settings] [exit path tile settings] [star and pipe tile settings] [edit boss sequence text] [edit message box text] [edit level names] [change submap FG graphics] [change submap music selection] [edit sprites list]

Et aussi :lunarmagic icon: oeuf de Yoshi vert , qui se trouvent dans la rubrique Super Mario World Hack.

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Dernière édition par yogui le Mar 21 Sep 2010 - 18:02; édité 1 fois
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MessagePosté le: Mar 21 Sep 2010 - 17:59    Sujet du message: Nouvelle catégorie de smilies Répondre en citant

Gros merci pour ce beau travail yogui, tu mérites un +1. Oui toi aussi Freddy Wink

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MessagePosté le: Mar 21 Sep 2010 - 23:07    Sujet du message: Nouvelle catégorie de smilies Répondre en citant

Génial, bonne initiative ^^

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MessagePosté le: Mer 22 Sep 2010 - 15:49    Sujet du message: Nouvelle catégorie de smilies Répondre en citant

Ca ouais, ça va en simplifier des explications. ^^'

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Freddy64
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MessagePosté le: Mer 22 Sep 2010 - 18:24    Sujet du message: Nouvelle catégorie de smilies Répondre en citant

Ah, je vois que je n'ai pas perdu 3 heures pour rien Very very happy !
Enfin, merci les gars !

Le principe était en effet de simplifier les réponses et les tutos.
Pour les icône et les objet, c'est tout de même moins utile.

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MessagePosté le: Ven 24 Sep 2010 - 17:18    Sujet du message: Nouvelle catégorie de smilies Répondre en citant

LM1.80 :
Un nouveau bouton
!
Je vous laisse faire le reste...

PS: Les icônes sont plus les même ?!

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MessagePosté le: Ven 24 Sep 2010 - 17:35    Sujet du message: Nouvelle catégorie de smilies Répondre en citant

En fait c'est le seul bouton de nouveau. Donc je l'ajoute.
Et les boutons [bypass standard FG/BG GFX list] [bypass standard SP GFX list] [extended animated tile GFX] ont disparu, mais bien sur on peut toujours les choisir dans l'onglet level, deuxième ligne.
Et l'ordre a changé, mais je vais laisser comme c'est, peut-être qu'aprs je changerais l'ordre des boutons pour le faire comme dans LM 1.80, mais bon...
Et les icones ont changé ouais. Je trouve ça moche, ce gros petit Mario. Je préférais le classique Mario avec cape. Enfin bon de toute façon je reste sur 1.71 (et d'ailleurs j'aurais voulu préféré rester sur 1.65 au début mais comme j'avais ouvert mon jeu avec 1.71 une fois je pouvais plus faire marche arrière).
Enfin on s'en fiche.
Bonjour monsieur pièce. [edit animation settings]

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MessagePosté le: Ven 24 Sep 2010 - 17:58    Sujet du message: Nouvelle catégorie de smilies Répondre en citant

Hé oui, et il y a beaucoup plus d'icônes (36 icônes dans LM1.71 contre 73 icônes dans LM1.80)
Mais j'ai pas compris ton gros petit Mario ?! Il y a toujours le Mario avec la cape en 48x48px !
Et sinon le bouton [extended animated tile GFX] existe toujours.

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MessagePosté le: Ven 24 Sep 2010 - 18:57    Sujet du message: Nouvelle catégorie de smilies Répondre en citant

Ouais il y est toujours, mais il n'a pas la même fonction je crois.

Et pour le petit gros Mario machin cape, je parle de ça:
http://img.xooimage.com/files47/8/1/5/supermarioocean2003-20b0191.png
Le logo n'est pas le même, sauf si on rétrécie. Enfin du moins sur mon PC. C'est bizarre je sais.

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MessagePosté le: Mer 29 Sep 2010 - 19:35    Sujet du message: Nouvelle catégorie de smilies Répondre en citant

Hu ? Ah ouais c'est bizarre...
Pourtant j'ai fouiller Lunar Magic 1.80 et je ne trouve pas cet icône...

EDIT: Ah ? Je distingue des icônes invalides !

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