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super mario lost in the space.
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yoshi64
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MessagePosté le: Dim 7 Nov 2010 - 22:08    Sujet du message: super mario lost in the space. Répondre en citant

Voila je commence un nouveau hack. L'histoire: Bowser veut prendre le controle d'un sattelite creer par les toads. Une nouvelle aventure commence pour Mario. L'aventure commence sur une île, car il doit aller chez Toad pour qu'il puisse lui expliquer la mission. Au cours de son voyage Mario va tomber dans un trou noir qui le conduira dans un nouvel univers.

Pour l'instant je n'ai creer que le 1er niveau.

Voici 4 screen shots de mon jeu:

Le title screen Wink







Dernière édition par yoshi64 le Jeu 9 Déc 2010 - 20:50; édité 1 fois
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MessagePosté le: Dim 7 Nov 2010 - 22:08    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Dim 7 Nov 2010 - 22:12    Sujet du message: super mario lost in the space. Répondre en citant

Ah la Terre que je t'ai trouvée :p
Joli le Title Screen Wink

A part ça ça a l'air sympa mais je trouve les BG un peu trop vide ...


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Koji sama
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MessagePosté le: Lun 8 Nov 2010 - 04:15    Sujet du message: super mario lost in the space. Répondre en citant

Sympa comme projet ! Sa va être un genre de Super Mario Galaxy ?
si oui s'était un de mes projet quand j'ai commencer mais j'en est parler a personne. enfin bref un projet que je voulais mais j'ai pas accrocher comme je voulais faire un truc bien custom ! mais bon, avec la petit connaissance que j'avais, j'ai rien pu faire et sa m'avais énervé et j'ai arrêter depuis j'aime le Vanilla awesome (à par les bloc et pierre !)

en tout les cas, sa me donne envie d'en savoir plus ! et bonne continuation !

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MessagePosté le: Lun 8 Nov 2010 - 12:29    Sujet du message: super mario lost in the space. Répondre en citant

La planète est magnifique, elle vient de quel jeu ?

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MessagePosté le: Lun 8 Nov 2010 - 19:35    Sujet du message: super mario lost in the space. Répondre en citant

Un mario dans l'espace... vite vite vite des screens !

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MessagePosté le: Lun 8 Nov 2010 - 20:33    Sujet du message: super mario lost in the space. Répondre en citant

La planète vient du Jeu Illusion of Time (illusion of Gaia au jap.)
C'a l'air pas mal!!!

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Zezer


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MessagePosté le: Lun 8 Nov 2010 - 21:41    Sujet du message: super mario lost in the space. Répondre en citant

Bon alors je vois que les encouragements ont été donnés, je m'occupe des critiques. Il faut bien que quelqu'un fasse le sale boulot non ?  paf

Bon alors je sais pas mais la planète renversée horizontalement au milieu donne un effet bizarre mais c'est mineur.
Le message d'intro est un peu flou... Toad a envoyé une lettre à Mario ? On voit juste Mario dans une étendue de vert...
D'ailleurs parlons-en, il faudrait bosser un peu plus sur le dégradé, c'est assez uni. Il n'y a pas de background et le dégradé noir sur les collines est un peu bizarre, comme les nuages avec un contour gris.

Enfin, c'est bien sinon hein, je veux juste donner des conseils utiles.


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MessagePosté le: Lun 8 Nov 2010 - 22:39    Sujet du message: super mario lost in the space. Répondre en citant

Moi ça me fait penser a SMB3 merci beaucoup! Eh si tu fais un Mario Glaxy act like, il existe un block qui te permet d'avoir la tête à l'envers aussi, c'est génial.
Le problème est un problème de palettes. Les nuages utilisent la palette 3 je crois. Quand à la couleur de la plaine, c'est une couleur qui est noire. Met la aussi en vert.!

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MessagePosté le: Mer 10 Nov 2010 - 01:46    Sujet du message: super mario lost in the space. Répondre en citant

Le title screen est magnifique cependant ça manque un peu d'étoiles tu peut aussi mettre un peu de rouge pour que ça fasse un peu meilleur avec le titre  Rolling Eyes

Par rapport aux couleurs des niveaux, ça fait bizarre de voir des couleurs comme ça. C'est un style simpatoche. Comme la dit Niarkounet le BG semble un peu vide tu peut surement mettre un peu plus de nuages créer quelques montagnes pour donner un effet plus dynamique ^^.

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MessagePosté le: Mer 10 Nov 2010 - 08:26    Sujet du message: super mario lost in the space. Répondre en citant

Merci pour tous vos commentaires. Smile Le premier monde(quand Mario est sur terre) contiendra que 2 niveaux, ensuite il me restera de créer la cutscene ou toad explique la mission. Ensuite le voyage commencera. Je posterai des screens de l'ow et du 2ème niveau plus tard car je n'ai pas terminer l'ow et le 2ème niveau.

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MessagePosté le: Jeu 11 Nov 2010 - 19:51    Sujet du message: super mario lost in the space. Répondre en citant

Voila j'ai terminé le 1er niveau vous me direz ce que vous en pensez Smile


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MessagePosté le: Jeu 11 Nov 2010 - 21:55    Sujet du message: super mario lost in the space. Répondre en citant

J'aurais jamais pensé à mettre les plateformes champignon en BG Razz
Pour le level-design, c'est basique de chez basique, mais ça reste sympa ^^
(d'ailleurs cette vidéo me rappelle moi à mes débuts dans Lunar Magic)

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MessagePosté le: Ven 12 Nov 2010 - 02:26    Sujet du message: super mario lost in the space. Répondre en citant

Idem que BOBO, j'ai rien à ajouter ^^
Pareil ça me rapelle mes tout premiers niveaux Smile

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MessagePosté le: Ven 12 Nov 2010 - 17:03    Sujet du message: super mario lost in the space. Répondre en citant

Moi j'aime bien ce level design, basique lol, je faisais vraiment moins bien que ça dans mes débuts (ça y est maintenant ça fait un an que je connais Lunar Magic!!).
C'est un peu vide par contre. Essaye de faire des buissons ou autres et met les ici et là. Cela fera plus esthétique à voir et ça donne envie de jouer encore plus!
Sinon j'aime beaucoup le remix de l'overworld de SMW!

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MessagePosté le: Ven 12 Nov 2010 - 17:54    Sujet du message: super mario lost in the space. Répondre en citant

Le niveau à l'air sympa, un peu vide mais sinon ça va, bon level-design. Je noterais juste que:
-Je crois que l'eau fait cut-off avec la terre à 0:53 car il y a des petits trous dans la terre. Pour corriger cela, il faut savoir utiliser yy-chr.
- Peut-on passer au-dessus de la terre verte après le tuyaux à 1:15?
- Fais attention à ne pas mettre trop de bloc invisible. Par ailleurs, le bloc invisible à 2:08 est vraiment trop méchant car on a aucun moyen de savoir qu'il est là et on peut tomber sur le Floating Muncher. Les pièges comme ça sont à éviter, surtout pour le premier niveau.

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MessagePosté le: Ven 12 Nov 2010 - 18:12    Sujet du message: super mario lost in the space. Répondre en citant

Jolie niveau Yoshi64 mais par contre met un peu plus de déco dans le premier niveau ça serait mieux. ^^

J'aime les jeux de Mario.


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MessagePosté le: Ven 12 Nov 2010 - 18:49    Sujet du message: super mario lost in the space. Répondre en citant

Sympa, pour moi je trouve sa trop vide a mon goût mais ça va, et quelque chose que Yogui ta pas dit
mais à 1:41, faut faire un saut sur la carapace ! Surprised et si quelqu'un explose toute les carapace !? il est pas dans la kaka
m'est un invisible bloc ! :0 et à 2:08 comme Yogui t'a dit, au pire tu enlève le Floating Muncher :p

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MessagePosté le: Sam 13 Nov 2010 - 22:33    Sujet du message: super mario lost in the space. Répondre en citant

Voila j'ai commencé a creer le 2ème niveau, voici 2 screens de mon niveau:





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MessagePosté le: Sam 13 Nov 2010 - 22:38    Sujet du message: super mario lost in the space. Répondre en citant

Le placement de Mario est bizarre, il est trop bas je trouve. Sinon ça à l'air bien.

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MessagePosté le: Sam 13 Nov 2010 - 22:40    Sujet du message: super mario lost in the space. Répondre en citant

Mario est trop bas parce que la plate forme est en 2 tiles, la premiere tile ou mario rentre dedans et la deuxieme ou mario marche dessus. Je n'ai pas pus faire autrement. Sad

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