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yogui
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MessagePosté le: Lun 14 Mar 2011 - 21:40    Sujet du message: Something Répondre en citant

Lien du jeu :
http://www.smwcentral.net/?p=showhack&id=5374

J'en avais marre de ne faire que des jeux jamais fini donc j'ai décidé de faire un jeu rapido que cette fois je finirais. J'ai commencé y'a une semaine environ et j'espère le finir dans deux mois, pour le C3 (sinon tant pis).
Le monde 1 est presque terminé, je dois juste y ajouter des cutscenes et corriger un problème avec blocktool (satané 9-16 frame hurt block qui marche pas dans block tool deluxe).

Et puis voila quoi.

Oh un trailer vite fait pour prouver que je ment pas :


Par ailleurs, le jeu s'appelle vraiment Something. Oui, c'est Something. En français : quelque chose. Something.

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Dernière édition par yogui le Mer 28 Mai 2014 - 10:21; édité 2 fois
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MessagePosté le: Lun 14 Mar 2011 - 21:40    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Mar 15 Mar 2011 - 00:27    Sujet du message: Something Répondre en citant

Something interesting here.

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MessagePosté le: Mar 15 Mar 2011 - 14:09    Sujet du message: Something Répondre en citant

Intéressant en effet ^^

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MessagePosté le: Mar 15 Mar 2011 - 23:06    Sujet du message: Something Répondre en citant

On verra bien ce que ça donneras, mais ça risque d'être intéressant ^^

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MessagePosté le: Mer 16 Mar 2011 - 22:04    Sujet du message: Something Répondre en citant

J'adore le chateau avec la lave, les coulées sont vraiment superbes! Et les quelques niveaux ont l'air sympa. Vivement la suite.

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yogui
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MessagePosté le: Mar 22 Mar 2011 - 19:49    Sujet du message: Something Répondre en citant

Yop thank you.
Thom: le FG du chateau est plus ou moins rippé de Megaman The Willy War (Fireman).

Quand à ce jeu, vu que c'est un jeu random, je m'amuse dessus, notamment à modifier les graphismes du jeux sans aucune raisons (juste pour que ce soit marrant). Ne vous attendez pas à un jeu énorme, ce sera juste un petit jeu sympa. En même temps en 2 mois je peux pas faire mieux.

Et voila un exemple de remplacement de graphisme :

Ce sont des blocs qui remplacent les ? block. Je les ait rippé dans le jeu Stafy. Je les trouve marrant.
Les nuages aussi ont changé de graphisme d'ailleurs, mais peut-être que je les changeraient car ils sont un peu zarb'.

La prochaine fois, je vous parlerais du scénario.
Y'en a pas en fait.


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MessagePosté le: Mar 22 Mar 2011 - 20:36    Sujet du message: Something Répondre en citant

Les blocs, sont tout simplement excellent !

Par contre les nuages ( en oO Version Razz ).

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MessagePosté le: Mar 22 Mar 2011 - 21:48    Sujet du message: Something Répondre en citant

les block jaune sont très beau en effet

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yogui
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MessagePosté le: Mar 29 Mar 2011 - 21:39    Sujet du message: Something Répondre en citant

Oh crab, j'ai fini le monde 2. Plus que 3 mondes et c'est fini. Vite !!!



Encore un trailer idiot. J'en ferais un pour chaque monde en fait. En revanche je posterais pas de screenshots. Juste des vidéos avec une musique sans relation et une image débile à la fin.

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MessagePosté le: Mar 29 Mar 2011 - 21:44    Sujet du message: Something Répondre en citant

j'adore le trailer, les niveaux sont bien construits et j'adore les décors. Lol la derniere image de ton trailer. Very very happy

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MessagePosté le: Mar 29 Mar 2011 - 23:26    Sujet du message: Something Répondre en citant

Alors là j'ai bien ri !!!

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MessagePosté le: Mer 30 Mar 2011 - 15:57    Sujet du message: Something Répondre en citant

Premier niveau présenté : PANCARTE "U SUCK" ! ENORME woow
Fallait y penser Very Happy

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MessagePosté le: Jeu 31 Mar 2011 - 15:48    Sujet du message: Something Répondre en citant

J'adore, j'adore. le niveau qui me fait le plus envie, c'est celui avec le boss bass, puis le nom des niveaux sont énormes. J'espère que le jeu sera tout aussi bon que les trailers.

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MessagePosté le: Jeu 31 Mar 2011 - 20:18    Sujet du message: Something Répondre en citant

Ces ennemis grenouilles, ils viennent d'où ? (je parle bien sûr du GFX)
Bon le level-design à l'ai sympatoche comme d'hab' ^^

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MessagePosté le: Ven 1 Avr 2011 - 15:03    Sujet du message: Something Répondre en citant

Merci à tous.

SL a écrit:
Premier niveau présenté : PANCARTE "U SUCK" ! ENORME woow

Ouais, c'est la pancarte avec la flèche rose auquel j'ai édité le graphisme pour écrire "u suck".

BOBO/Lunartoad a écrit:
Ces ennemis grenouilles, ils viennent d'où ? (je parle bien sûr du GFX)

Le GFX est custom et le sprite est inspiré d'un jeu s'appelant Spy Kids 3. Le sprite s'appelle "Pogo Toad" et est sur smwcentral.

Si les textes sont en anglais dans les trailers ne vous en faite pas, je les traduirais en français après. Car vu que je dois sortir mon jeu pour le C3, je préfère d'abord le sortir en anglais puis après en français (et j'en profiterais pour corriger les erreurs que je n'aurais pas pu corriger dans la version anglaise par manque de temps, s'il y en a).


Et quelqu'un n'aurait pas des custom blocks "1-8 frame hurt" et "9-16 frame hurt" qui marchent? Ceux en .asm sur smwcentral me hurt tout le temps, peu importe la frame d'animation, et ceux dans l'ancienne version de blocktool ont un bug lorsqu'on se fait toucher lors de la première frame, on meurt d'un coup et parfois un bloc apparait.

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MessagePosté le: Sam 2 Avr 2011 - 11:02    Sujet du message: Something Répondre en citant

db $42 ; enable corner and inside offsets

JMP Mario : JMP Mario : JMP Mario : JMP Return : JMP Return: JMP Return : JMP Return : JMP Return : JMP Return : JMP Return
Mario:
LDA $9D
BNE Return
LDA $13
AND.b #$0F
CMP #$08
BCC Return
JSL $00F5B7 ;hurt mario
Return:
RTL

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MessagePosté le: Sam 2 Avr 2011 - 12:21    Sujet du message: Something Répondre en citant

J'ai copié ton code sur un fichier asm, je l'ai ajouté avec BTSD et j'ai eu ça :


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MessagePosté le: Lun 4 Avr 2011 - 20:18    Sujet du message: Something Répondre en citant

Arf... J'ai oublié un espace.
Regarde :
JMP Mario : JMP Mario : JMP Mario : JMP Return : JMP Return: JMP Return : JMP Return : JMP Return : JMP Return : JMP ...
Tu as juste à rajouter un espace entre "Return" et ":" comme sur les autres d'à côté et c'est bon.

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MessagePosté le: Mer 13 Avr 2011 - 15:26    Sujet du message: Something Répondre en citant

Désolé du retard... mais en fait ton bloc y marche pas lol : http://www.youtube.com/watch?v=jnAwoKngNao
En fait je crois que je vais essayer d'utiliser un custom sprite, car smwje sais qu'il y a un custom sprite qui agit comme les flammes de SMB3. Le problème c'est qu'il est quelque-part sur un site japonais (pas sur smwcentral). Faudrait que je le trouve ou que je demande à Lynnes s'il peut me le donner car vu qu'il l'a utilisé dans smwcentral il doit surement l'avoir.

Ah et je vais devoir bosser encore plus rapidement car au début j'avais décidé de faire un monde spécial reprenant les niveaux du jeu mais en plus dur mais finalement je vais faire de nouveaux niveaux, et il y en a 8. Il me reste 20 niveaux à finir en un mois. Gasp ! Heureusement il y a les vacances, je vais pouvoir nolifer à fond sur mon jeu pour faire un niveau par jour minimum.

Et un nouveau GFX pour le big boo


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MessagePosté le: Ven 15 Avr 2011 - 11:35    Sujet du message: Something Répondre en citant

Quelle chance vous avez d'avoir des vacances !
Sympa ton big boo ^^

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