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look it them koopas

 
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MessagePosté le: Lun 27 Juin 2011 - 11:19    Sujet du message: look it them koopas Répondre en citant

Yep, j'ai un problème avec les GFX de Slidding Koopa là, en fait.
Quand je change les graphismes en ExGFX des koopas pour ceux de SMB3, et que Mario saute sur un, le GFX du Koopa ejecté flash entre celui de SMW et celui de SMB3.
Pourtant j'ai modifié tout les GFX pour que le Koopa soit SMB3, et je comprends pas.
Est-ce qu'il faut changer les GFX originaux ? ><


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MessagePosté le: Lun 27 Juin 2011 - 11:19    Sujet du message: Publicité

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yogui
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MessagePosté le: Lun 27 Juin 2011 - 13:03    Sujet du message: look it them koopas Répondre en citant

Je connais ce problème, et je crois qu'il y a un patch sur smwcentral pour le corriger mais je n'arrive pas à la trouver.

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MessagePosté le: Lun 27 Juin 2011 - 18:47    Sujet du message: look it them koopas Répondre en citant

ah ça prouve bien que c'est un problème de GFX généraux.

Thanks Yogui.


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MessagePosté le: Lun 27 Juin 2011 - 20:28    Sujet du message: look it them koopas Répondre en citant

Oui il semblerait que certain tiles du GFX00 ne peuvent pas être remplacé même en utilisant des ExGFX.
Si tu sais utiliser un hax editor tu peux essayer de faire ce qui est dit au début de ce sujet: http://www.smwcentral.net/?p=viewthread&t=30201

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 12:34    Sujet du message: look it them koopas

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