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lunar magic les bases

 
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zakaria
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MessagePosté le: Sam 9 Nov 2013 - 01:38    Sujet du message: lunar magic les bases Répondre en citant

bonjour je vous propose un petit tuto montrant les bases de lunar magic. 
c est parti!
[open a rom] ça sert a ouvrir une rom
[open a recent file] ça sert a ouvrir une rom récente
[open a level number] ça sert a changer de niveau(inscrire un nombre entre 0 et 1ff)
[save]  c'est pour sauvegarder ses modifications
[layer 1 editing mode] il faut cliquer dessus et ouvrir [open "add objects" window]  pour poser les plate formes, portes etc.
[layer 2 editing mode]  idem que le le vert sauf cest pour installer par exemple une plate forme qui monte ou descend.ca se configure avec [change properties in header] ca  [change properties in sprite header] ca ou ca [change other properties] je ne sais pas
[sprite editing mode] il faut cliquer dessus et ouvrir  [open "add sprites" window]  pour poser les enemies etc...
[8x8 graphics editor] je ne sais pas a quoi ca sert
[16x16 graphics editor] c'est pour changer la disposition des blocks (genre un black pirahna ne te tuera pas si tu modifie sa propriété)


[Background editor] pour modifier le background
[Overworld editor] pour modifier loverworld
[quick extract GFX from ROM]  pour extraire les GFX du jeu
[quick insert GFX from ROM] pour insérer les gfx du jeu
[quick extract ExGFX from ROM] pour extraire les exgfx
[quick insert ExGFX from ROM] pour insérer les exgfx
[palette editor] pour modifier les couleurs du jeu
[view animation] pour voir les animations
[add/modify/delete screen exit] [modify main and midway entrance] [modify secondary entrance] [scan level for undefined exits] c'est pour créer les warps pipes les icones 1,2 et 3 servent a créer les warps et la 4 sert a vérifier ci ca marche
[view screens exit] pour ouvrir les différentes fenetres 
[bypass music and time limit setting] pour modifier la musique
le reste je ne sais pas


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MessagePosté le: Sam 9 Nov 2013 - 01:38    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Sam 9 Nov 2013 - 15:30    Sujet du message: lunar magic les bases Répondre en citant

...Malheureusement, ce n'est pas un bon tuto ça. On a déjà un tuto sur les bases de LM, mais c'est vrai qu'il est à refaire.
Si tu veux faire des tutos, commence par lire ceux qui existent déjà, ça devrait te donner une idée quant à la qualité exigée. De plus, ne fais pas un tuto pour des sujets que tu ne connais pas ( [8x8 graphics editor] ...).

En attendant, je verrouille ce sujet, car c'est inutile.

______________________


Mais, je lis pas de manga !


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 12:38    Sujet du message: lunar magic les bases

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